«Какой год, а?» — «Капитан, сейчас только январь». Именно так можно охарактеризовать первые недели 2026 года.
За последние 16 дней новости были переполнены заголовками о массовых увольнениях, и, да, снова увольнениях. Компании Meta и Playtika на этой неделе провели значительные сокращения ради повышения эффективности и внедрения искусственного интеллекта, повторяя уже знакомые нам оправдания. В Канаде, в городе Галифакс, группа уволенных работников Ubisoft, состоящая в профсоюзе, продолжает борьбу за свои рабочие места, подав жалобу на работодателя в трудовую инспекцию.
В других новостях стало известно о результатах слушаний между Rockstar и профсоюзами уволенных сотрудников, а также о судебных разбирательствах с участием Бобби Котика, который оспаривает обвинения, связанные с продажей Activision Blizzard компании Microsoft.
Бывший гендиректор Activision Бобби Котик ответил на иск, связанный с сделкой Microsoft
Бобби Котик выступил с опровержением обвинений в его адрес, утверждая, что иск, поданный шведским пенсионным фондом, был на самом деле инициирован Embracer Group для увеличения своего влияния на калифорнийском рынке.
Уволенные сотрудники Rockstar в Великобритании проиграли дело о выплате компенсаций
Сотрудники Rockstar, уволенные за профсоюзную активность, не смогли добиться временных выплат. Это решение разочаровало профсоюз, тогда как Rockstar приветствовала его. Дело продолжится на полном слушании позднее в этом году.
Профсоюз подал жалобу на закрытие студии Ubisoft в Галифаксе
Профсоюз CWA Canada подал жалобу на Ubisoft в Новой Шотландии из-за закрытия студии в Галифаксе. Ubisoft утверждает, что это было частью реструктуризации, но профсоюз считает, что увольнения связаны с недавней сертификацией профсоюза.
Ubisoft продолжает сокращения в студиях Massive и Ubisoft Stockholm
После закрытия студии в Галифаксе Ubisoft объявила о сокращении 55 сотрудников в Швеции. Ранее в ноябре 2025 года также были произведены увольнения в студии Ubisoft Abu Dhabi.
Meta закрывает три VR-студии
Meta, ранее известная как Facebook, закрыла несколько студий и уволила около 10% сотрудников в подразделении Reality Labs, которое сосредоточено на VR/AR-технологиях.
Ситуация с Ubisoft вызывает много вопросов. Как можно так резко закрыть студию после того, как работники объединились в профсоюз? Это явно не просто финансовое решение, и надеюсь, что справедливость восторжествует.
Удивительно, как много компаний сталкиваются с подобными проблемами в начале года. Интересно, что станет с Meta и их VR-проектами, если они продолжают терять деньги. Кажется, их планы по созданию метавселенной не оправдываются.