Выручка Microsoft от игрового направления снизилась на 9 процентов во втором квартале, завершившемся 31 декабря 2025 года, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Это снижение объясняется сокращением доходов от продаж Xbox и услуг Xbox.
При более глубоком анализе компания отметила, что доход от продаж Xbox упал на 32 процента по причине уменьшения объема продаж консолей.
Доход от контента и услуг Xbox снизился на 5 процентов, хотя Microsoft указала, что высокие результаты предыдущего года частично стали причиной этого снижения.
Среди достижений Microsoft генеральный директор Сатья Наделла отметил рекордное количество пользователей ПК и оплаченных часов стриминга на Xbox за второй квартал.
Он также подчеркнул, что Microsoft продолжает стремиться к "поставке отличных игр для Xbox, ПК, облака и других устройств."
Тем не менее, Microsoft ожидает дальнейшего снижения доходов от контента и услуг Xbox в третьем квартале, но прогнозирует, что продолжительный спад будет "частично компенсирован ростом Xbox Game Pass." Ожидается также снижение доходов от продаж оборудования в третьем квартале.
Сможет ли Xbox обрести устойчивость после года нестабильности?
Эта история повторялась ранее, когда Microsoft сообщала о схожих снижениях в своем подразделении More Personal Computing, где находится игровой бизнес, в последние кварталы.
Эта нестабильность связана с попытками Microsoft превратить любое устройство для развлечений в Xbox, предлагая потоковое вещание игр на различных Смарт-телевизорах, выпуская официальное портативное устройство Xbox совместно с Asus и даже создавая гарнитуру Xbox для Meta Quest.
Однако это также произошло на фоне повышения цен на Xbox Game Pass и консольное оборудование в 2025 году и масштабных сокращений в Xbox Game Studios.
Эти увольнения, ставшие четвертой крупной волной сокращений после слияния Microsoft с Activision Blizzard за $68,7 миллиарда, привели к отмене нескольких игр, расторжению издательских партнерств и закрытию студий.
Объявляя об этих событиях в июле 2025 года, глава Xbox Фил Спенсер отметил, что это решение укрепит позицию игровой дивизии компании для "долговременного успеха," позволив сосредоточиться на "стратегических направлениях роста."
Снижение доходов у Microsoft неудивительно после всех изменений и сокращений. Надеюсь, они смогут стабилизировать ситуацию, ведь конкуренция в игровом секторе только усиливается. Жду новых проектов и улучшений от Xbox!