Грег Питерс, со-генеральный директор Netflix, рассказал о планах компании по развитию игрового подразделения, которое к 2026 году сосредоточится на облачных играх для телевизоров.
В рамках обсуждения результатов Netflix Games за год Питерс отметил, что компания добилась «действительно положительных результатов» с традиционными играми, такими как Red Dead Redemption, производительность которых напоминает успех Grand Theft Auto. Однако Питерс подчеркнул намерение сосредоточиться на казуальных играх для всей семьи, которые можно будет транслировать на телевизоры.
«Наша приоритетная задача — это облачные игры для телевизоров. Мы находимся на этапе запуска этой технологии. Примерно треть наших пользователей уже могут играть в телевизионные игры благодаря обновлению технологий телевизоров и клиентов», — сказал Питерс.
«Недавно мы наблюдаем активный интерес к нашим телевизионным играм, таким как Boggle, Pictionary и LEGO Party!. Хотя мы начали с небольшой базы, около 10% наших пользователей имеют доступ к этим играм, но после запуска Party Pack наблюдается значительный рост вовлеченности».
Питерс также сообщил, что Netflix Games будет расширять стратегию «cloud-first» в следующем году, добавляя новые игры, такие как недавно анонсированный футбольный симулятор от Delphi Interactive и FIFA. Эта игра появится эксклюзивно на Netflix Games к Чемпионату мира по футболу 2026 года и будет «более доступной», чем у конкурентов.
«Мы увеличим инвестиции на основе ценности для пользователей и отдачи для бизнеса»
С момента запуска в 2021 году Netflix Games столкнулась с трудностями в формировании чёткой идентичности. Компания активно инвестировала и приобретала разработчиков, таких как Boss Fight Entertainment, Night School Studio и Spry Fox. Однако спустя пять лет компания либо закрыла, либо сократила большинство этих команд, чтобы сосредоточиться на стратегии «меньше — значит больше».
После этого Netflix решила расширять ассортимент игр с помощью социальных игр, популярных продуктов от сторонних студий и казуальных игр по собственным IP.
Пользователи Netflix — все 325 миллионов — могут играть на мобильных устройствах, в браузере или на совместимых телевизорах, используя смартфон как контроллер.
Питерс отметил, что компания только начинает исследовать возможности в этой сфере, но уже видит, как этот подход увеличивает вовлеченность и создает синергии между интерактивными и неинтерактивными медиа.
«Мы очень оптимистично относимся к возможностям. Мы видим прогресс, но впереди еще много работы. Как и в случае с другими инициативами, мы будем увеличивать инвестиции на основе ценности для пользователей и отдачи для бизнеса», — добавил Питерс.
Отличная новость, что Netflix расширяет свою игровую библиотеку! Облачные игры на телевизоре — это действительно инновационный шаг. Надеюсь, что они сделают доступ к играм простым и удобным, чтобы можно было легко подключить телефон в качестве контроллера.