Meta закрывает три студии виртуальной реальности в рамках сокращений в Reality Labs.

Meta закрывает три студии виртуальной реальности в рамках сокращений в Reality Labs.

Компания Meta, владеющая Oculus Studios, планирует закрыть три студии, занимающихся разработкой игр для виртуальной реальности. Это решение связано с сокращением около 10% сотрудников в подразделении Reality Labs, специализирующемся на VR/AR. Бывшие сотрудники начали размещать сообщения о сокращениях на платформах X и LinkedIn после того, как New York Times сообщил о планах компании по сокращению персонала в связи с расширением работы над искусственным интеллектом и носимыми устройствами.

Закрытие, по сообщениям, коснется студий Sanzaru Games, разработчика игры Asgard's Wrath, Twisted Pixel Games, создателей Deadpool VR, и Armature Studio, занимавшейся Resident Evil 4 VR. Meta приобрела Sanzaru Games в 2020 году, а Twisted Pixel Games и Armature Studio — в 2022 году.

Представитель Meta подтвердил эти закрытия, отметив, что в прошлом месяце компания объявила о перераспределении инвестиций с Метавселенной на носимые устройства. Сэкономленные средства планируется использовать для поддержки роста в области носимых технологий в этом году.

Один из дизайнеров Twisted Pixel сообщил о закрытиях на платформе X, что было подтверждено бывшим коллегой из Sanzaru Games на LinkedIn.

Обе студии заслужили признание за свои достижения в области VR-игр, удостоившись номинаций на премию DICE от Академии интерактивных искусств и наук. Sanzaru получила награду за "Игру года в области погружаемой реальности" на церемонии 2024 года.

Meta Reality Labs: убытки и сокращения

С момента создания в конце 2021 года, Meta Reality Labs столкнулась с многомиллиардными убытками и ежегодными сокращениями. В 2024 году была закрыта первая крупная студия — разработчик серии Echo, Ready At Dawn.

Несмотря на успехи разработчиков VR-игр и продажу миллионов гарнитур Quest, убытки усугублялись снижением интереса к устройствам виртуальной реальности и миллиардными инвестициями в создание "метавселенной" — виртуального мира, ставшего центральной идеей после переименования компании в 2021 году.

Эта инициатива привела к созданию многопользовательской онлайн-игры Horizon Worlds, которая столкнулась с трудностями в привлечении внимания даже среди разработчиков. В 2023 году игру начали продвигать как платформу для подростков.

В 2025 году исследователи обвинили Meta в замалчивании сообщений о насилии над детьми в Horizon Worlds, что компания опровергла в заявлении для The Washington Post.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Жаль, что такие талантливые студии закрываются. Их игры действительно были на высоте, и я надеялась увидеть новые проекты. Интересно, как Meta планирует справляться с сокращениями и переориентацией на носимые устройства. Будет ли это шагом вперед для компании?