Ustwo games, известная благодаря серии Monument Valley, намерена сосредоточиться на разработке игр для ПК, а не на мобильных устройствах, как это было с предыдущими тремя частями серии.
В интервью с MobileGamer.Biz, генеральный директор ustwo Мария Сайанс рассказала, что студия стремится к независимости от неожиданных изменений стратегий платформ, таких как Netflix и Apple.
Для примера, Monument Valley стала визитной карточкой цифрового магазина Apple в 2014 году. Ее продолжение сначала вышло эксклюзивно для iOS, а позже появилось на Android. В 2024 году ustwo сотрудничала с Netflix для выпуска Monument Valley 3, что стало вторым значительным партнерством после временного эксклюзива Desta: The Memories Between в 2022 году.
Сайанс объясняет, что студия была «очень удачлива» в возможностях создавать игры для обеих платформ, что давало стабильный бизнес и основу для расширения на другие платформы. Однако, к 2026 году этот потенциал начинает угасать.
«В конечном итоге, вы находитесь на шаг дальше от вашей аудитории и зависите от их контент-стратегии, что не является надежной базой для долгосрочного бизнеса», — говорит Сайанс. «Поэтому нам нужно избавиться от этой зависимости, продолжая инвестировать в собственные IP, развивая навыки переноса и публикации игр внутри компании и укрепляя прямые отношения с аудиторией.»
Monument Valley 3 покидает Netflix — полная неожиданность для ustwo
В прошлом году, в интервью Game Developer после анонса Monument Valley 3, ведущий продюсер Джон Лау отметил, что решение о сотрудничестве с Netflix было принято из-за значительных изменений в App Store за последнее десятилетие.
По словам Лау, у Netflix было два основных преимущества: большая база подписчиков и отсутствие фокуса на бесплатные игры с приоритетом на привлечение пользователей, что присуще App Store.
«Это позволило Monument Valley оставаться собой, не меняя механику, чтобы выжить в другой экосистеме», — добавил Лау. Соглашение с Netflix заключалось в том, чтобы создать игру, которую мы хотели, без компромиссов ради выживания в современном App Store.
Тем не менее, через шесть месяцев после запуска Netflix удалил Monument Valley 3 из сервиса. По словам Сайанс, это стало «полной неожиданностью» для студии.
«Несколько игр были удалены одновременно, так что, вероятно, это связано с изменениями в стратегии и приоритетах контента Netflix», — поясняет Сайанс.
Кроме того, по словам Сайанс, некоторые решения в дизайне игры были приняты, чтобы соответствовать подписочному сервису по вовлеченности и частоте обновлений контента.
Когда ustwo узнали об удалении игры, они увидели в этом возможность пересмотреть концовку игры и контент после запуска таким образом, чтобы он больше соответствовал премиум-продукту.
Сайанс утверждает, что в некоторых категориях, таких как партии-игры, премиум-модель на мобильных устройствах остается «здоровым бизнесом», и не стоит её полностью списывать, особенно с возможностью «попробуй перед покупкой». Однако это «недостаточно большой рынок» для значительных вложений в разработку, поэтому разработчики должны рассматривать его как одну из нескольких платформ, а не единственную.
Тем временем, за последние годы Netflix потеряла больше талантов в игровой индустрии, чем только ustwo. В октябре 2024 года компания закрыла свою студию Team Blue в Южной Калифорнии после менее чем двух лет работы. В феврале прошлого года она уволила неназванное количество сотрудников в студии Night School Studio, которую приобрела в 2021 году. Затем, в прошлом месяце, компания продала Spry Fox обратно её основателям.
Интересно, как будет развиваться стратегия ustwo. Смена фокуса на ПК может открыть новые горизонты для их игр, но потеря Netflix как партнера — это серьезный удар. Надеюсь, они смогут справиться с этим вызовом и продолжат радовать нас качественными проектами.
Как жаль, что Netflix убрал Monument Valley 3 так скоро. Это ведь было отличное сотрудничество! Но, наверное, изменения в стратегиях неизбежны. Надеюсь, что ustwo найдет способ продолжить успешную деятельность и адаптируется к новым условиям.
Решение о переносе акцентов на ПК звучит разумно, особенно с учетом текущих тенденций в индустрии. Мобильные игры все еще имеют потенциал, но конкуренция и требования платформ могут быть сложными. Желаю ustwo удачи в их новых начинаниях!