Разработчик игры Wildgate, студия Moonshot Games, столкнулась с необходимостью сокращений после того, как проект не смог достичь устойчивости с момента своего запуска в июле 2025 года.
Как пояснила издательская компания Dreamhaven, которая является материнской организацией Moonshot и издателем Wildgate, после выхода на платформе Epic Game Store в январе 2026 года игра получила всплеск интереса, однако текущая аудитория не способна поддерживать размер команды разработчиков.
В результате было принято решение о сокращении штата сотрудников Moonshot. Представитель Dreamhaven отметил, что это позволит студии продолжать поддержку игры.
«В январе 2026 года Wildgate вышла на платформе Epic Games Store и получила положительные отзывы от новых и возвращающихся игроков. Было приятно видеть, как многие игроки общаются в Discord, делятся советами и историями и наслаждаются игрой в Reach», — говорится в заявлении компании.
«Несмотря на рост числа игроков и положительные отзывы, этого оказалось недостаточно для поддержания текущего размера команды. Поэтому мы приняли трудное решение о сокращении штата, чтобы продолжать предоставлять обновления для игры и поддерживать студию в долгосрочной перспективе. Мы сосредоточены на следующем обновлении контента для Wildgate, которое включает в себя улучшения качества жизни и систему прогресса, которую мы планируем выпустить в этом квартале».
Dreamhaven подтверждает вторую волну сокращений за пять месяцев
Компания Dreamhaven, основанная Майком Морхаймом, соучредителем Blizzard, в 2020 году, владеет двумя студиями разработки: Moonshot Games и Secret Door.
С момента своего основания компания выпустила такие игры, как Mechabellum, Lynked: Banner of the Spark, Sunderfolk и Wildgate. Последние две были разработаны Secret Door и Moonshot, соответственно.
В сентябре прошлого года Dreamhaven подтвердила первую волну сокращений, которая в основном затронула издательский отдел. В своем заявлении тогда Морхайм сказал, что компания сталкивается с аналогичными проблемами, что и другие в игровой индустрии, и пообещал предоставить выходные пособия, покрытие медицинских расходов и помощь в смене карьеры.
«Мы продолжаем стремиться к достижению нашей миссии: объединять игроков через позитивные и значимые впечатления. Wildgate, Sunderfolk, Lynked и Mechabellum отражают это видение, и мы привержены поддержке этих игр и сообществ, формирующихся вокруг них», — добавил он.
Жаль слышать о сокращениях в Moonshot Games. Надеюсь, они смогут справиться с трудностями и сохранить поддержку для Wildgate. Игра действительно интересная, и я бы хотел увидеть больше обновлений и контента в будущем!
Печально, что Dreamhaven сталкивается с такими вызовами. Но хорошо, что они продолжают фокусироваться на улучшении качества игр. Будем ждать и надеяться, что Wildgate станет еще лучше после обновлений!
Ситуация в игровой индустрии действительно сложная. Но, возможно, эти изменения помогут Dreamhaven стать более устойчивой. Главное, чтобы оставались верные игроки и компания могла развиваться дальше.