Спустя семь лет разработки Hollow Knight: Silksong наконец обрел дату выхода.

Спустя семь лет разработки Hollow Knight: Silksong наконец обрел дату выхода.

Компания Team Cherry, известная благодаря созданию игры Hollow Knight, объявила дату выхода долгожданного продолжения Hollow Knight: Silksong — 4 сентября.

Более 300 тысяч зрителей собрались, чтобы увидеть это объявление на официальном канале Team Cherry. Спустя три часа после публикации видео набрало уже более 1,4 миллиона просмотров.

Эти цифры лишь частично отражают популярность продолжения, анонсированного в 2019 году, спустя два года после выхода Hollow Knight, захватывающей игры в жанре action-adventure. Team Cherry не проводила масштабные маркетинговые кампании, за исключением редких появлений на презентациях Xbox, Nintendo и Gamescom. До недавнего времени ожидание новостей о дате выхода Silksong стало мемом, в который включился даже Джефф Кили, шутя об этом в преддверии Gamescom Opening Night Live.

Team Cherry и их уникальный подход к разработке

К 2019 году Hollow Knight продалась тиражом более 2,8 миллионов копий, что стало успешным запуском для Team Cherry, индии-команды, состоящей всего из трех человек. Популярность игры продолжала расти, и сегодня, согласно интервью с Bloomberg, количество продаж достигло 15 миллионов копий.

Разработка Silksong длится уже семь лет. Сооснователи Team Cherry, Ари Гибсон и Уильям Пеллен, объяснили, что процесс разработки был для них творческим путешествием и не имел проблемных моментов.

Идея сиквела возникла из разработки дополнения, которое разрослось и стало полноценной игрой. По словам разработчиков, рост проекта продолжился, и в 2022 году Silksong была показана на мероприятии Xbox, обещавшем выпуск игр в течение года, что, тем не менее, не произошло.

По мнению Гибсона, недооценка времени и усилий, необходимых для реализации проекта, связана с удовольствием от процесса работы. Команда предпочитает работать в комфортном и креативном пространстве.

Небольшой состав команды помог избежать необходимости в управлении и делегировании, несмотря на удлинение сроков производства. К основателям присоединились программист Джек Вайн, композитор Крис Ларкин и несколько подрядчиков.

Гибсон отметил, что не хочет снова управлять командами, как это было в прошлом. Это привело к особому подходу в разработке игр, настолько, что команда даже не использует приложения для управления задачами, как Jira. Гибсон и Пеллен признались, что однажды использовали Trello, но аккаунт был деактивирован из-за неактивности.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, что Team Cherry сохраняют свой уникальный подход к разработке игр. Надеюсь, что такой подход оправдает ожидания игроков и Silksong станет достойным продолжением. Остается только ждать и надеяться на качество и увлекательность игры.