Ubisoft объявила о масштабной организационной перестройке, которая приведет к отмене нескольких проектов, закрытию студий и введению обязательного посещения офиса всеми командами пять дней в неделю. Эти меры направлены на ускорение инициатив по снижению затрат.
Компания, недавно получившая инвестицию в размере 1,25 миллиарда долларов от Tencent, представила план по возвращению лидерства в креативной сфере и обеспечению устойчивого роста. Основатель и генеральный директор Ubisoft, Ив Гийемо, отметил важность нового подхода к созданию ценностей и ориентации на игроков.
Гийемо объяснил, что индустрия AAA-игр стала более избирательной и конкурентной, но успешные проекты имеют огромный финансовый потенциал. Новая стратегия компании будет сосредоточена на развитии открытых миров и опытах, ориентированных на GaaS.
Ключевой частью трансформации станут Креативные Дома, объединяющие производство и издание. Они будут иметь полную ответственность за свои жанры и бренды, что позволит быстрее принимать решения и обеспечит поддержку лучших специалистов.
Ubisoft планирует перераспределить портфель проектов и ускорить инициативы по сокращению затрат. Это повлечет за собой закрытие некоторых студий и реструктуризацию. Хотя эти решения сложны, они необходимы для создания более эффективной и устойчивой организации.
Новая структура для усиления стратегического фокуса
Одним из ключевых Креативных Домов станет Vantage Studios, поддерживаемая Tencent. Эта студия будет развивать крупные франшизы, такие как Assassin's Creed и Far Cry.
Каждый Креативный Дом будет нести ответственность за весь цикл разработки и издания, что позволит сосредоточиться на стратегическом фокусе и улучшить дисциплину исполнения.
Для поддержки этих домов Ubisoft создала новую организацию, объединяющую Креативную Сеть и Основные Услуги, которые обеспечат технологии и производственные возможности.
Сотрудникам компании придется вернуться в офис, однако будет предоставлена возможность работать удаленно определенное количество дней в году.
Дополнительное сокращение затрат и возможные продажи активов
Ubisoft подтвердила, что закрыла шесть проектов, не соответствующих новым стандартам качества, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time и четыре неанонсированных игры.
Компания намерена сократить фиксированные затраты на 200 миллионов евро в ближайшие два года и рассматривает возможность продажи активов.
Ubisoft уже закрыла студии в Галифаксе и Стокгольме и провела реструктуризацию в Абу-Даби, RedLynx и Massive. Программа по сокращению затрат должна снизить расходы на 500 миллионов евро.
Интересно, как это повлияет на качество игр. Надеюсь, что Ubisoft действительно сосредоточится на создании более глубоких и интересных миров, как они обещают. Очень жаль, что столько проектов пришлось отменить.
Вынужденное возвращение в офис может оказаться спорным решением. В наше время гибкие условия работы становятся стандартом, а тут такой шаг назад. Удивительно, что они не нашли компромиссного варианта.
Vantage Studios звучит многообещающе, особенно если они сосредоточатся на развитии Assassin's Creed. Надеюсь, что новая структура действительно улучшит качество и разнообразие игр.