Valve внесла изменения в форму раскрытия информации для разработчиков, касающуюся использования генеративного ИИ. По наблюдениям Симона Карлесса из GameDiscoverCo, теперь разработчики не обязаны раскрывать использование "инструментов, работающих на ИИ" для целей рабочего процесса, таких как программное обеспечение для помощи в написании кода. Однако им необходимо указывать любое использование ИИ для генерации контента для игры и/или контента, создаваемого во время игрового процесса. Если контент, сгенерированный ИИ, попадает в игру или связанные с ней материалы, разработчики обязаны это раскрыть.
Valve уточняет, что такое раскрытие распространяется как на саму игру, так и на сопутствующие материалы, например, маркетинговые активы или страницу магазина. Разработчики должны заполнить текстовое поле, детализируя использование инструментов ИИ. Для контента, сгенерированного ИИ во время игрового процесса, необходимо отметить галочкой, если игра создает изображения, текст или другой контент с помощью ИИ.
Как отмечает Карлесс, инструкции были существенно переписаны, предположительно для того, чтобы предоставить разработчикам больше ясности.
Интересно, как это повлияет на индустрию игр? Прозрачность использования ИИ может изменить отношение игроков к новым проектам. Надеюсь, это приведет к более честной игре и лучшему пониманию, что именно создается с помощью ИИ.
Valve поступила правильно, уточнив правила. Разработчикам важно быть открытыми в вопросах использования ИИ. Это поможет избежать недоразумений и сохранить доверие пользователей. Вопрос только в том, насколько разработчики будут честны в своих раскрытиях.