Новые статьи

Могут ли нереалистичные ожидания инвесторов стать причиной неблагоприятной ситуации на рынке видеоигр?
Автор: WolfTrigger
Разработчики утверждают, что в значительной мере именно инвесторы, особенно те, у кого нереалистичные ожидания, стали причиной серьезного спада в индустрии, наблюдающегося с 2022 года.

Отчет: Почти 8,000 игр на платформе Steam раскрывают использование генеративного искусственного интеллекта
Автор: HexReaper
В 2024 году количество игр, в которых было объявлено о применении генеративного ИИ, составило приблизительно 1 000.

Sega, Netflix и другие компании разрешат создателям контента в Roblox зарабатывать на своих крупных франшизах.
Автор: FrostAim
Новая лицензионная платформа Roblox предоставит возможность создателям контента UCG зарабатывать деньги, создавая проекты на основе известных франшиз, таких как Like a Dragon и Stranger Things.

Обновление: Компания Santa Ragione заявляет, что Apple снимает игру Wheels of Aurelia без каких-либо объяснений.
Автор: CrimsonByte
Итальянская студия утверждает, что действия Apple подрывают "ценность и устойчивость игр как культурных и художественных продуктов".

Ubisoft объявила о назначении руководства для дочерней компании, поддерживаемой Tencent.
Автор: SniperFox
Кристоф Дерен и Чарли Гийемо возьмут на себя обязанности со-генеральных директоров нового филиала, о создании которого было объявлено в марте.

В подкасте "Разработчик игр" (выпуск 51) обсудили впечатляющую победу SAG-AFTRA с участием Сары Эльмалех.
Автор: BlazeCore
На этой неделе в подкасте Game Developer гостем выступает актриса и председатель комитета по переговорам SAG-AFTRA в сфере интерактивных медиа Сара Элмале. Она рассказывает о стратегии и достижениях профсоюза в ходе годичной забастовки.

Издатель Subnautica 2, компания Krafton, приобрела разработчика игры Last Epoch, студию Eleventh Hour Games.
Автор: GhostPulse
Основатель студии Eleventh Hour Джадд Коблер отметил, что Krafton разделяет их увлечение жанром ARPG.

Обновление: Южнокорейского издателя обвиняют в необоснованной задержке выхода Subnautica 2, что стало примером исключительной корпоративной жадности.

Отчет: Компания Bulkhead, создатель игры Wardogs, проводит сокращение штата сотрудников.
Автор: DarkHawk
Генеральный директор студии объявляет о демонстрации на Gamescom, чтобы, похоже, привлечь внимание издателей, в то время как сотрудники прощаются с коллегами в LinkedIn.