Новые статьи

Могут ли нереалистичные ожидания инвесторов стать причиной неблагоприятной ситуации на рынке видеоигр?

Разработчики утверждают, что в значительной мере именно инвесторы, особенно те, у кого нереалистичные ожидания, стали причиной серьезного спада в индустрии, наблюдающегося с 2022 года.

Отчет: Почти 8,000 игр на платформе Steam раскрывают использование генеративного искусственного интеллекта

В 2024 году количество игр, в которых было объявлено о применении генеративного ИИ, составило приблизительно 1 000.

Sega, Netflix и другие компании разрешат создателям контента в Roblox зарабатывать на своих крупных франшизах.

Новая лицензионная платформа Roblox предоставит возможность создателям контента UCG зарабатывать деньги, создавая проекты на основе известных франшиз, таких как Like a Dragon и Stranger Things.

Обновление: Компания Santa Ragione заявляет, что Apple снимает игру Wheels of Aurelia без каких-либо объяснений.

Итальянская студия утверждает, что действия Apple подрывают "ценность и устойчивость игр как культурных и художественных продуктов".

Ubisoft объявила о назначении руководства для дочерней компании, поддерживаемой Tencent.

Кристоф Дерен и Чарли Гийемо возьмут на себя обязанности со-генеральных директоров нового филиала, о создании которого было объявлено в марте.

В подкасте Разработчик игр (выпуск 51) обсудили впечатляющую победу SAG-AFTRA с участием Сары Эльмалех.

На этой неделе в подкасте Game Developer гостем выступает актриса и председатель комитета по переговорам SAG-AFTRA в сфере интерактивных медиа Сара Элмале. Она рассказывает о стратегии и достижениях профсоюза в ходе годичной забастовки.

Издатель Subnautica 2, компания Krafton, приобрела разработчика игры Last Epoch, студию Eleventh Hour Games.

Основатель студии Eleventh Hour Джадд Коблер отметил, что Krafton разделяет их увлечение жанром ARPG.

Основатели Unknown Worlds утверждают, что компания Krafton пошла ва-банк: из-за судебного разбирательства создание Subnautica 2 оказалось под угрозой.

Обновление: Южнокорейского издателя обвиняют в необоснованной задержке выхода Subnautica 2, что стало примером исключительной корпоративной жадности.

Отчет: Компания Bulkhead, создатель игры Wardogs, проводит сокращение штата сотрудников.

Генеральный директор студии объявляет о демонстрации на Gamescom, чтобы, похоже, привлечь внимание издателей, в то время как сотрудники прощаются с коллегами в LinkedIn.

Обновление #15: Сотрудники ZeniMax осуждают нечеловеческие сокращения, глава 1047 Games признает совершенные многочисленные ошибки, а Xbox временно отменяет игру за $80.

Плюс: Увлекательные подробности о том, как Nintendo удерживает своих сотрудников, и статистика продаж (достаточно дорогих) аксессуаров для Switch 2.

1 2 ... 13 14 15 16 17