Новые статьи

Ubisoft Massive запускает программу добровольных увольнений с компенсацией

Компания Ubisoft Massive предлагает сотрудникам программу "добровольного карьерного перехода" в рамках своей "постоянной эволюции и стратегического планирования на длительный срок".

Компания Outerloop Games провела сокращение штата, уволив нескольких сотрудников.

Разработчик игр Thirsty Suitors и Dosa Divas принял решение уволить шестерых сотрудников.

Генеральный директор Remedy Теро Виртала немедленно покинул свой пост.

Эта новость появилась вскоре после того, как компания Remedy опубликовала предупреждение о снижении прибыли из-за того, что FBC: Firebreak не может привлечь достаточно аудитории.

Креативный директор Ridgeline Games выразил разочарование по поводу неравномерного указания сотрудников в титрах EA для Battlefield 6.

Спустя год после закрытия EA студии Ridgeline Games, бывший креативный директор Маркус Лехто выразил разочарование тем, что его бывшие коллеги были упомянуты лишь в разделе "Особая благодарность", причем некоторые из них, как утверждается, были полностью исключены из списка.

Создатели игры Angry Birds, компания Rovio, сократили 36 сотрудников.

Как сообщает компания Rovio, сокращения произошли из-за того, что игра Angry Birds Dream Blast "не оправдала возложенных на нее ожиданий".

Отчет: Стоимость комплектов для разработчиков Xbox повысилась на 33 процента

Создание игр для Xbox теперь обходится на $500 дороже.

Мы в это не верим: Разработчик игр Palworld, компания Pocketpair, отказывается выпускать игры с использованием генеративного ИИ.

Директор по коммуникациям и менеджер по издательству компании Pocketpair Джон Бакли раскрывает, каким образом искусственный интеллект способен нанести ущерб даже своим наиболее ярым критикам.

Основатель Mediatonic запускает новую группу студий под брендом Skeleton Crew.

Skeleton Crew будет включать в себя ряд новых компаний, а также текущие коллективы Payload, Brightrock и Mythwright.

Отчет: Импульсивные управленческие решения привели компанию Mindseye к провалу.

Руководство Build A Rocket Boy якобы не прислушивалось к сотрудникам и отдавали хаотичные указания, что обрекло первую игру студии на провал.

В свежем выпуске Patch Notes #27: создание нового профсоюза в Blizzard, политическое противодействие поглощению EA и инновации в разработке игр ужасов.

Крупное приобретение компании EA продолжает вызывать значительные изменения в игровой индустрии, всё больше сотрудников игровой сферы объединяются в профсоюзы, и появляется новый сайт, посвящённый игровой журналистике.

1 2 ... 15 16 17 18 19 ... 45 46