Новые статьи
"Мы в это не верим:" Разработчик игр Palworld, компания Pocketpair, отказывается выпускать игры с использованием генеративного ИИ.
Автор: CrimsonByte
Директор по коммуникациям и менеджер по издательству компании Pocketpair Джон Бакли раскрывает, каким образом искусственный интеллект способен нанести ущерб даже своим наиболее ярым критикам.
Skeleton Crew будет включать в себя ряд новых компаний, а также текущие коллективы Payload, Brightrock и Mythwright.
Руководство Build A Rocket Boy якобы не прислушивалось к сотрудникам и отдавали хаотичные указания, что обрекло первую игру студии на провал.
Крупное приобретение компании EA продолжает вызывать значительные изменения в игровой индустрии, всё больше сотрудников игровой сферы объединяются в профсоюзы, и появляется новый сайт, посвящённый игровой журналистике.
Отчёт: Nintendo планирует выпустить до 25 миллионов консолей Switch 2 к марту 2026 года.
Автор: DarkHawk
Играйте вместе с более чем 25 миллионами человек в любом месте.
Бывший руководитель Assassin's Creed утверждает, что Ubisoft попросила его "уйти в сторону"
Автор: IronSpectre
Марка-Алексиса Коте не согласен с заявлением Ubisoft о том, что он сам решил покинуть Vantage Studios.
Уроки лидерства от Марка Дарра из его времени в BioWare - Эпизод 57 подкаста для разработчиков игр.
Автор: RogueKnight
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра делится своими мыслями о сложных вызовах, с которыми сталкиваются лидеры в игровой индустрии.
Разработчики Hearthstone и Warcraft Rumble объединились в профсоюз для борьбы с нестабильностью и несправедливыми условиями труда.
Автор: ShadowViper
"Нас окружают такие напряженные обстоятельства, что становится все сложнее производить ту качественную работу, которой мы дорожим."
Экс-руководитель студии Santa Monica заявляет, что крупные издатели должны расширять свои горизонты, выходя за пределы проектов уровня Triple-A.
Автор: VortexBlade
Меган Морган Джунио, директор по развитию продукта в God of War Ragnarok, считает, что индустрия видеоигр чересчур сосредоточена на масштабных проектах с риском провала.
Сотрудники EA и представители UVW-CWA критикуют покупку EA под руководством Саудовской Аравии и требуют тщательной проверки регулирующими органами.
Автор: StormPhase
"Если в результате этой сделки произойдет потеря рабочих мест или закрытие студий, это будет выбором, а не необходимостью, направленным на увеличение прибыли инвесторов, а не на укрепление компании."