Новые статьи

Отчет: Разработчик Wayfinder, компания Airship Syndicate, сокращает штат сотрудников.
Автор: HexReaper
Это сокращение штата станет уже третьим случаем увольнений на студии с начала 2024 года.

Компания Codev Side, работающая над проектом Silent Hill 2, сократила штат на менее чем 10 сотрудников.
Автор: FrostAim
Представитель компании отметил, что когда появится подходящая работа, студия планирует снова пригласить некоторых сотрудников.

Основоположник "The Elder Scrolls" сыграл значимую роль в начальные годы существования компании Bethesda Softworks.

Компания Sandsoft, занимающаяся разработкой мобильных приложений, сокращает штат на 65 сотрудников и закрывает два своих студийных подразделения.
Автор: SniperFox
"Ключевое внимание уделяется сосредоточению наших ресурсов в тех областях, где мы способны достичь максимального эффекта и обеспечить устойчивый рост."

Компания Supermassive Games принимает решение о сокращении 36 сотрудников и переносит сроки выпуска Directive 8020.
Автор: BlazeCore
В 2024 году компания уже проводила сокращение штата, однако она подчеркнула необходимость продолжать приспосабливаться к сложным условиям ведения бизнеса.

IGEA запускает инициативу Game On Australia для поддержки и продвижения австралийских разработчиков игр.
Автор: GhostPulse
Новый веб-сайт нацелен на демонстрацию местной индустрии, одновременно оказывая помощь разработчикам в изучении способов получения доступа к различным программам финансирования.

Компания 1047 Games сокращает число разработчиков, а генеральный директор признает, что допустил "множество ошибок".
Автор: VenomX
Студия объявила о прекращении работы над Splitgate с целью уменьшения затрат на серверы и сохранения максимального числа сотрудников.

Rainbow Six Siege демонстрирует невысокие результаты, что приводит к тому, что чистые бронирования Ubisoft остаются "ниже ожиданий".
Автор: DarkHawk
Ubisoft рассчитывает на восстановление популярности франшизы после устранения «технических проблем с ценообразованием».