Новые статьи

Министр Великобритании создает Совет по видеоиграм для продвижения программы роста игровой индустрии.

'Мы стремимся сделать Великобританию ведущей страной в мире для инвестиций в творчество и инновации.'

Сокращение финансирования Трампом наносит серьёзный удар по исследованиям и разработкам в индустрии видеоигр.

Ограничивая исследования в данной отрасли, мы тем самым сужаем возможности науки в целом.

Сообщается, что компания Krafton якобы откладывает выпуск Subnautica 2, чтобы избежать выплаты разработчикам бонуса в размере $250 миллионов.

Сумма в размере 250 миллионов долларов была связана с целевыми показателями дохода, запланированными на первоначальную дату выпуска в 2025 году.

Компания Codev Specialist Side заключила партнерство с Savvy Games Group для открытия студии в Эр-Рияде.

Компания Savvy полностью принадлежит государственному инвестиционному фонду Саудовской Аравии, председателем которого является принц Мохаммед бин Салман.

Обновление №13: Раскрытие сокращений финансирования видеоигр при Трампе и ожесточенный публичный конфликт Krafton с разработчиками Subnautica

Плюс: руководитель EA критикует Microsoft за частые увольнения, новые сокращения штатов в Ubisoft и Testronic, а члены профсоюза SAG-AFTRA одобряют контракт с индустрией интерактивных медиа.

Nintendo прекращает выпуск ваучеров на игры для Switch

Действующие ваучеры останутся в силе и после окончания срока их действия в начале 2026 года.

Изучение стратегии Sabotage Studio по сочетанию креативности и устойчивости - подкаст Game Developer, выпуск номер 50.

В этом выпуске Тьерри Буланже рассказывает о том, как компании, подобной Sabotage Studio, удается успешно развиваться, создавая игры для узкой аудитории, в частности ретро-тематические инди-игры.

Изгнанные основатели Unknown Worlds и бывший генеральный директор подали в суд на Krafton за нарушение контракта.

Отсрочка выхода Subnautica 2 до 2026 года провоцирует назревающий юридический конфликт между Krafton и основателями студии-разработчика Unknown Worlds.

Рост числа игроков в Star Wars Battlefront II выявляет недостатки в бизнес-модели EA

Что делать, если в вашем онлайн-мультиплеерной игре рекордное количество игроков, но у вас нет возможности сделать пост в социальных сетях?

Нас душили с самого начала: Сотрудники Secret 6 Madrid критикуют владельца Testronic перед закрытием компании.

В какой-то момент мы осознали, что пытаемся сохранить то, что кто-то другой уже обрёк на забвение.

1 2 ... 26 27 28 29 30 31