Новые статьи
Компания Evil Empire рекомендует разработчикам не выпускать игры в ранний доступ, если их проект не завершён на 90 процентов.
Автор: DarkHawk
Разработчик игры Rogue Prince of Persia считает, что путь раннего доступа становится все более рискованным.
На этой неделе в подкасте Game Developer гостем станет Лиз Инглэнд, директор по дизайну в компании System Era Softworks. Она поделится своим взглядом на знаменитую запись в блоге 2014 года под названием "Проблема двери".
Разработчик из Arkane критикует Microsoft за молчание в ответ на открытое письмо, осуждающее связи с IDF
Автор: RogueKnight
Разработчики из компании Arkane обратились с письмом протеста к материнской компании Microsoft, выражая несогласие с тем, что она продолжает поддерживать контракты с вооруженными силами Израиля, в то время как идет вторжение в Газу.
Увольнения в BioShock 4, новые интриги от Unknown Worlds и самые яркие моменты Gamescom - Примечания к обновлению #19
Автор: ShadowViper
Наш отважный редактор новостей делится своими впечатлениями с Gamescom, а главный редактор выступает в роли гостевого обозревателя.
Компания Tencent утверждает, что её новое AI-решение способно сократить сроки создания произведений искусства с нескольких дней до нескольких минут.
Автор: VortexBlade
VISVISE позиционируется как комплексное решение для создания игр на основе искусственного интеллекта, которое значительно ускорит рабочие процессы при наличии "человеческого контроля".
4 сентября состоялся релиз, который привлек внимание более 300,000 зрителей на YouTube-канале разработчика Team Cherry.
Генеральный директор Frost Giant Тим Мортен заявил, что возможно сокращение сотрудников после того, как Stormgate не оправдал ожидания.
Автор: EchoStrike
На момент выхода, количество одновременно играющих в эту стратегическую игру в реальном времени оказалось ниже, чем в период раннего доступа.
Новость: Devcom переименуется в Gamescom Dev
Автор: CyberWraith
"Наша цель — усилить взаимодействие с другими форматами Gamescom для достижения синергии."
Компания 2K объявила о сокращении численности сотрудников в студии Cloud Chamber, работающей над разработкой игры Bioshock 4.
Автор: PhantomRush
Президент компании 2K, Дэвид Исмайлер, сообщил сотрудникам о новостях в служебной записке, а бывший руководитель проекта Diablo Род Фергуссон теперь возглавляет студию.