Новые статьи

Как студия Capcom разработала Resident Evil Requiem с учетом различных углов обзора камеры

Директор по разработке игр в компании Capcom, Косхи Наканиси, и продюсер Масато Кумадзава раскрыли причины, по которым Capcom решила включить в игру Resident Evil Requiem две вариации камеры.

В Silent Hill f нет знаковых персонажей... и это нормально?

Монстр-вечеринка.

Руководители должны отойти на второй план: разработчики MindsEye обвиняют руководство студии в неудачном управлении увольнениями и принуждении к переработкам.

Почти сотня нынешних и бывших сотрудников компании Build A Rocket Boy подписали открытое письмо, в котором выдвигают обвинения в серьёзных управленческих ошибках, а некоторые работники даже обратились с юридическими исками.

По сообщениям, Ubisoft прислушивается к американским игрокам, Heart Machine сталкивается с проблемами, а что ждет EA в будущем? — Патч-ноты #26

Плюс: команда Deviant Legal предлагает бесплатное руководство по юридическим аспектам издательских контрактов.

Замечательный Pixel Castle находится под угрозой закрытия после того, как был вытеснен компанией NetEase.

Студия, созданная NetEase в 2023 году, была отвергнута своей материнской компанией.

Компания Remedy выпустила предупреждение об убытках, в то время как игра FBC: Firebreak находится в стадии стагнации.

Несмотря на усилия Remedy по улучшению игры, кооперативный шутер продолжает демонстрировать неудовлетворительные результаты.

Clair Obscur: Expedition 33 преодолела отметку в 5 миллионов проданных экземпляров

Для будущих поколений.

Отчет: Ubisoft отменила проект Assassin's Creed Project Scarlet из-за опасений политической критики

Отменённая игра Assassin's Creed планировалась с участием героя, бывшего раба, который сражался бы с Ку-Клукс-Кланом и другими противниками в эпоху Реконструкции Америки.

Уволенные сотрудники ZeniMax Online Studios основали новую компанию под названием Sackbird Studios.

Небольшая команда стремится создавать уникальные впечатления, не подверженные корпоративным ограничениям.

Игровая индустрия — это новая нефть: чем покупка EA отличается от стандартных стратегий?

Аналитики раскрывают, каким образом высокорискованное выкуп с привлечением заемных средств повлияет на компанию Electronic Arts и индустрию видеоигр.

1 2 ... 18 19 20 21 22 ... 45 46